那些工作教會我的事情(1)—關于交互設計 -網上推廣 |
|
自從被知道成為交互設計師的那一天起,郵箱或IM上,間歇性地,會收到很多師弟師妹的信息,讓我說說這個職位,談談感想,說說見解,給他們指明一條平坦的道路。(可惜我一路走來頗為爭扎。)這快2年的時間,搪塞了不少沒法回答的問題,也忽悠了一些不靠譜的人。但總體而言,寫這篇文章除了給師弟師妹們一個解答之外。也是給自己的一種總結:讓自己的知識顯性化,有所積淀,有所運用與傳承。 什么是交互設計? ——維基百科
我將使用常見的KFC,麥當勞等快餐店的真實案例,去解釋我自己的定義,我覺得這是最直觀的:
產品所設想的任務:只要你一進門,服務員就會提示你點餐,餐桌布局狹小緊湊,凳子不可移動,故意讓你坐得不舒服。使用暖色的燈光,播放快節奏的歌曲,擴充你的食欲。他們所設想的任務是什么?讓你趕緊吃完走人。(其實你也是抱著這個目的而來的)而不是讓你慢悠悠的享受這頓美食。 愉悅:從裝修布局上,快餐店都非常的干凈整潔,顏色明亮鮮艷。服務員總是那么熱心,禮貌;點餐說不定還能收獲個禮物。你說,你能不高興么? 不受打擾:不管你是等人,蹭廁所還是真的吃飯,服務員都不會主動打擾你(除非你主動呼叫),除了點餐時你需要說點什么之外,你無需再說點什么即可吃完走人。 為什么需要交互設計? 就像快餐店那樣,能夠高效的讓顧客達到填飽肚子的目的,并且也能導向性地讓顧客吃完趕緊吃完走人,還不會覺得自己是被催著離開,不被打擾。 而另外一個需要交互設計的理由是:這個世界上,滿足上述目的產品太少了,甚至可以說是屈指可數,用戶花費了太多的時間在尋找一個合適的好的產品。 這是為什么呢?李笑來曾在自己的文章“為什么要格外努力?”這樣說道: 這世界有很多的事情之間不是簡單的線性關系。 有個殘酷的例子可供參考。讓我們看看所謂的“剩女”是怎樣剩下的呢?大抵上,她們都覺得自己的要求并不高:受教育程度不能太低吧?人長得不能太難看吧?個頭不能太矮吧?歲數不能太大吧?怎么也得有點錢吧?人怎么也得有點幽默感吧?……確實,每個條件看起來都不高,基本上都只是中上等水平而已……可問題在于,每次都是三個人里只有一個人能夠滿足條件的話,前后已經六個條件,那么分子是1,分母是3的6次方,即,1/729,也就是說,從純粹概率的角度出發,她要能夠接觸到729個男人才可能遇到1個所有條件都滿足的……
因此,為了讓你的產品得到用戶的滿意和忠誠;為了你的產品得到更多的盈利,你需要交互設計讓你的產品出類拔萃。并且,你無需擔心有人走在你前頭,無需擔心你的競爭對手多如牛毛,你應該專注于滿足用戶需求,用交互設計的方法,讓你后來居上。 交互設計師在團隊中的位置? 工業設計師(如汽車,家電)謹記這個優良傳統,軟件設計師,網頁設計師們卻拋之腦后,幾十年來,他們使軟件和網頁能夠在電腦上正常使用與顯示,但用戶卻沒法使用他們完成任務。 |
- Dec 12 Wed 2012 09:51
那些工作教會我的事情(1)—關于交互設計
close
文章標籤
全站熱搜
留言列表