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交互設計的理論普及 -網上推廣


概念分析1

簡單地說,交互設計是人工制品、環境和系統的行為,以及傳達這種行為的外觀元素的設計和定義。交互設計首先規劃和描述事物的行為的方式,然后描述傳達這種行為的最有效形式。 交互設計是一門特別關注以下內容的學科:

定義與產品的行為和使用密切相關的產品形式 預測產品的使用如何影響產品與用戶的關系,以及用戶對產品的理解 探索產品、人和上下文(物質、文化和歷史)之間的對話(Riemann和Forlizzi)

再來看《Interaction Design——Beyond Human-Computer Interaction》一書中作者對交互設計的定義:

交互設計指的是:設計支持人們日常工作與生活的交互式產品。具體地說,交互設計就是關于創建新的用戶體驗的問題,其目的是增強和擴充人們工作、通信及交互的方式。Winnogard(1997)把交互設計描述為“人類交流和交互空間的設計”

概念分析2

在使用網站,軟件,消費產品,各種服務的時候(實際上是在同它們交互),使用過程中的感覺就是一種交互體驗。隨著網絡和新技術的發展,各種新產品和交互方式越來越多,人們也越來越重視對交互的體驗。
因此交互設計(Interaction Design)作為一門關注交互體驗的新學科在二十世紀八十年代產生了,它由IDEO的一位創始人比爾?莫格里奇在1984年一次設計會議上提出,他一開始給它命名為“軟面(Soft Face)”,由于這個名字容易讓人想起和當時流行的玩具“椰菜娃娃(Cabbage Patch doll)”,他后來把它更名為“Interaction Design”――交互設計。

從用戶角度來說,交互設計是一種如何讓產品易用,有效而讓人愉悅的技術,它致力于了解目標用戶和他們的期望,了解用戶在同產品交互時彼此的行為,了解“人”本身的心理和行為特點,同時,還包括了解各種有效的交互方式,并對它們進行增強和擴充。交互設計還涉及到多個學科,以及和多領域多背景人員的溝通。
通過對產品的界面和行為進行交互設計,讓產品和它的使用者之間建立一種有機關系,從而可以有效達到使用者的目標,這就是交互設計的目的。
所謂交互設計,是指設計師對產品與它的使用者之間的互動機制進行分析、預測、定義、規劃、描述和探索的過程,簡單說,即設計和定義使用者如何使用一產品達到其目標,完成某一任務的過程。

概念分析3

一個交互必須有三個組成部分:一是使用者,二是服務提供(目前大多是內容或者產品功能)三是兩者連接的界面.
設計的交互性也就體現在這界面上,所以交互的設計就是設計使用者如何使用內容和功能的方式形式設計.(http://www.online-edu.org/index.php?action/viewspace/itemid/9472)

什么是交互設計(Interaction Design)?注重得用戶使用,讓產品易用,有效而讓人愉悅的技術,它致力于了解目標用戶和他們的期望,了解用戶在同產品交互時彼此的行為,了解“人”本身的心理和行為特點,同時,還包括了解各種有效的交互方式,并對它們進行增強和擴充。交互設計是一種如何交互設計還涉及到多個學科,以及和多領域多背景人員的溝通。

相關解釋網站

交互設計是什么: http://www.dedream.com/research/archives/2004/09/aeaeeeaec.html
交互設計是什么,不是什么: http://bicespring.blogbus.com/logs/3560156.html
Alan Copper 暢談交互設計:http://wyle.blogdriver.com/wyle/128790.html
Ivrea的定義:http://pemiamos.blogbus.com/logs/6904050.html
交互設計原則:http://www.shenmeshi.com/Computer/Computer_20070625163124_2.html
為什么要進行交互設計:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4bc6be1101000796.html
交互設計7日通:http://www.ucdcn.com/?24/action_viewspace_itemid_265.html

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